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Indice

  • Cubo: rendering 

  • Cilindro: rendering 

  • Cono: rendering 

  • Sfera: rendering 

  • TASK: rendering delle forme di base

4. Rendering di moduli 3D

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Ora che hai tracciato le ombre su tutte le forme di base, imparerai come portare il disegno al livello successivo aggiungendo colore e ombreggiatura. Stiamo spendendo molto tempo su queste forme di base, ma se ti prendi il tempo per padroneggiarlo, passare a forme più complesse e prodotti reali diventerà molto più facile.

Di seguito troverai il video tutorial e il task per questo modulo.

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Now that you have plotted the shadows on all of the basic shapes, you will learn how to take the line drawing to the next level by adding color and shading. We are spending a lot of time on these basic shapes, but if you take the time to master this, moving onto more complex forms and real products will come much easier. Below you will find the tutorial video and assignment for this module.

CUBO rendering

CILINDRO rendering

CONO rendering

SFERA rendering

Sketchdrive_IntroDDS_Assignments_03.jpg

Prendi il miglior disegno di ciascuna delle forme di base dal modulo precedente e aggiungi colori e ombre utilizzando le regole di illuminazione appropriate. Completa 5 rendering totali. Presta attenzione alla tua organizzazione di livelli: è bene mettere in

pratica buone tecniche fin dall'inizio poiché sarà importante quando si eseguono rendering più complessi.

TASK: rendering delle forme di base

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