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Indice

  • Cubo

  • Task: Cubo

  • Cilindro

  • Cono

  • Sfera

  • Cubo con angoli arrotondati

  • Task: forme di base

2. Forme di base

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Ora che ti sei allenato, è tempo di iniziare il disegno di alcune forme di base. Qui imparerai a disegnare un cubo prospettico a 2 punti senza l'assistenza di avere i punti di fuga sulla pagina. Quindi prenderai quel cubo e lo userai come base per disegnare il resto dei moduli.

Di seguito troverai i video tutorial e i task per questo modulo.

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Now that you understand the basics of perspective, it's time to apply that to drawing some basic forms. Here you'll learn to draw a 2 point perspective cube without the assistance of having the vanishing points on the page. Then you'll take that cube and use it as an underlay to sketch the rest of the forms. Below you will find the tutorial videos and assignments for this module.

Guarda questo video e completa l'esercizio del cubo prima di passare al resto dei video e ai successivi esercizi.

Per completare il resto, utilizzerai come base il prodotto finale di questo tutorial.

CUBO

cubo.jpg

Completa 5+ pagine di disegni cubici. Tienilo a 1 per pagina in modo da disegnare su una dimensione grande nella pagina. Concentrati su una buona prospettiva, proporzione e qualità della linea. Disegna attraverso il cubo in modo da poter vedere la faccia inferiore e il bordo posteriore.

TASK CUBO

Scegli il cubo migliore che hai disegnato e usalo come base per questo e i seguenti video. Le forme cilindriche sono molto comuni

negli schizzi di progettazione e sono importanti da imparare dopo aver capito come disegnare un cubo.

CILINDRO

Scegli il cubo migliore che hai disegnato e usalo come base per questo e i seguenti video. Qui continuerai a imparare e capire

come disegnare oggetti tridimensionali. In questo tutorial ci concentriamo sul cono.

CONO

Scegli il cubo migliore che hai disegnato e usalo come base per questo e i seguenti video. In questo tutorial imparerai come

costruire una sfera. Inizialmente può sembrare un po 'inutile entrare in questi dettagli quando il prodotto finale è solo un cerchio, ma l'obiettivo di questo è imparare a disegnare attraverso oggetti 3D. È essenziale capire come pensare e vedere in 3D per essere

un bravo disegnatore di disegni, e questo è un ottimo modo per iniziare!

SFERA

Scegli il cubo migliore che hai disegnato e usalo come base per questo e i seguenti video. In questo tutorial imparerai come

combinare ciò che sai sul disegno di un cubo, un cilindro e una sfera, per disegnare una forma leggermente più complessa.

CUBO con angoli arrotondati

Sketchdrive_IntroDDS_Assignments.jpg

Utilizzando un cubo come base, completare 5+ pagine di ogni forma (25 schizzi in totale). Come al solito concentrati sulla buona

tecnica.

TASK: forme di base

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